Хранитель Подземелья [СИ] - Алекс Кош
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Ой, вот это неудачно получилось. Теперь остаются только силовые методы.
К сожалению, динамита мне с собой Фрам дать не додумался, зато оставалось еще пять электрических мин. Изначально я думал их использовать в качестве гранат, чтобы разобраться с охраной, но теперь оставалось лишь попробовать взорвать ими ворота. Возможно, если использовать сразу все мины, то ее все-таки разворотит.
Заложив все мины прямо под кодовым замком, я отбежал подальше, и скомандовал им взорваться. На месте замка на миг образовалась шаровая молния, а затем раздался громкий хлопок, от которого заложило уши, и я почувствовал легкий запах озона.
Стальную дверь раскурочило так, что одна створка практически сложилась в трубочку, открыв приличных размеров двор и большое каменное трехэтажное здание. А навстречу нам уже бежали несколько гремлинов-охранников.
Я быстро достал цепь шаньбяо и приготовился к бою.
Ох, видел бы меня Артем с его заявлением о том, что боец средней дистанции не эффективен. То ли гремлины без големов были совсем плохими воинами, то ли мои боевые навыки все-таки начали улучшаться. Четверо гремлинов сорокового уровня не стали для меня проблемой от слова «совсем». Напали они все вместе и одновременно, но двоих я откинул от себя на несколько метров двойной молнией, третьего встретил ударом «по кумполу» с размаху, а атаку четвертого я принял на предплечье. Тут же прямо от предплечья передал короткий удар током через стальной меч, чтобы его «застанить», и нанес несколько колющих ударов острым наконечником цепи.
– Мочи их! – весело крикнула гремлинша, постепенно обходя нас стороной.
Меня ее маневр слегка смутил, но остановиться и спросить, куда это она без меня собралась, я не мог.
После улучшения Плетение Молнии стало отличным оружием против нескольких противников, увеличивая шанс откинуть от себя сразу нескольких из них. Правда, вторая молния откинула всего одного, но даже это существенно облегчило мне жизнь, поскольку с первым гремлином уже было покончено. Второй умудрился подобраться и ударить меня под ребра, мигом сняв 40 ХП, а третий, чертов ниндзя, и вовсе запрыгнул сзади, начав быстро бить ножом по спине.
Спин исправно летал вокруг меня, постоянно восстанавливая жизни, но вскоре мне все равно пришлось воспользоваться зельем исцеления. Полагаю, со стороны происходящее смотрелось так, будто я главный босс, на которого набрасывается пати игроков-гремлинов. К сожалению, они были не в стальных доспехах, а то я мог бы воздействовать на них магнетизмом напрямую, зато иногда получалось отвести от себя удары мечом. Тут весь вопрос был в реакции и возможности подгадать момент для воздействия.
К своей немалой гордости, я смог справиться со всеми четырьмя охранниками. Опыта за них дали не очень много, зато… Вообще-то, никаких «зато» не было. Мне просто дали немного опыта.
А затем из дверей склада выбежали еще три десятка таких же охранников, и я понял, что рано радовался. Принцесса благополучно сбежала, оставив меня одного, а толпа гремлинов сейчас меня попросту разорвет на части.
Вдруг стена хранилища разлетелась по камешкам, и из нее появилась черная боевая машина. Этот голем выглядел значительно мощнее, чем те, что недавно напали на наш поезд. И дело даже не только в размере. Все его формы смотрелись более хищно, гладко и современно. Все предыдущие големы напоминали лютую смесь разных запчастей в классическом стиле поделок гремлинов, а эта махина определенно была создана древними асурами: на одном плече его торчал самый настоящий пулемет Гаттлинга, а на другом красноносые ракеты. Попытавшись посмотреть информацию о големе, я лишь увидел сообщение о том, что моих навыков восприятия недостаточно.
– Ну что, мелкие, поиграем? – раздался усиленный динамиками голос принцессы, и голем обрушил на охранников шквал из самых настоящий самонаводящихся ракет.
Через десяток секунд в живых не осталось никого.
Повернувшись ко мне, голем поднял руку с прикрепленной к ней огромной ракетой. Постоял так недолго. И опустил ее обратно.
Я вспомнил, как нужно дышать и сразу после вздоха тихо выматерился. Ох уж эта принцесска с ее шуточками.
Подойдя ближе ко мне, голем остановился. Кабина открылась и из нее показалась довольная зеленая моська принцессы.
– Легко и не напрягаясь! – самодовольно ухмыльнувшись, крикнула она.
– Я горжусь тобой, – бросил я в ответ. – Ты получила что хотела, теперь-то мое задание выполнено?
– Конечно, – миленько улыбнулась принцесса. – Ты довел меня до нужного места. Спасибо.
Я стоял и ждал, когда появится системное сообщение о выполнении квеста, но оно все не приходило. Вроде бы я давно уже выполнил условие – довел Ар-Норте до Аркема, и даже привел ее в это хранилище. В чем проблема-то?
– Всегда пожалуйста, – осторожно сказал я и на всякий случай напомнил: – А награда?
– Награда? – переспросила гремлинша, удивленно захлопав глазками. – Она же дается только в том случае, если ты доставишь меня в город целой и невредимой.
– Так ты цела и невредима, – заметил я, начиная подозревать какой-то подвох.
– Ну, вообще-то, если говорить о психологических травмах от общения с таким дурнем как ты… – демонстративно задумалась принцесса. – Ну да ладно, договор есть договор.
Я наблюдал сквозь системное сообщение, как гремлинша сидит на краю кабины голема и расслабленно болтает ножками.
Вы выполнили задание «С принцессой во тьме».
Получена награда: +50000 очков опыта, + 2000 репутации в Аркеме (текущее значение – нейтральное).
Надо же! До последнего думал, что она меня обманет.
– У меня для тебя еще одна небольшая взаимовыгодная сделка, – неожиданно сказала гремлина. – Я скажу тебе, где именно в пещере находится Каменный Меч Драконьих Гор, если ты поклянешься своей богиней Эленией, что не станешь причинять мне вред. Ни сам, ни с помощью каких-то там своих секретных и никаким образом не передаваемых методов.
Странное условие. Я, конечно, неоднократно думал о том, чтобы пришибить вредную гремлиншу, но вряд ли довел бы эту мысль до реализации. И уж точно я